10 de agosto del 18

10/08/2018 § Deja un comentario

El otro día algunos hablaban de otros tiempos y el equipo del blog les ayudaba con cuatro fotos, algún dato y un par de enlaces. Hoy son los que aquí trabajan quienes recuerdan en este post días de playa y canicas, con ciclistas.

El Juego de los Ciclistas, diseñado por Nacho Lavernia, Premio Nacional de Diseño en 2012, es un exquisito proyecto que nos permite disfrutar en casa de los maravillosos momentos que vivimos hace muchos años con los circuitos hechos en la arena.

Los ciclistas de plomo, la caja y la pista, en un conjunto deliciosamente cuidado, ofrecen un tiempo de regocijo que desde aquí recomendamos a todos. Disfruten.

Fuente: El Juego de los Ciclistas.
Fotos: El Juego de los Ciclistas.

Anuncios

02 de febrero del 18

02/02/2018 § Deja un comentario

Ya que hablamos de juegos, no podemos olvidar el parchís, un juego de mesa derivado del Pachisioriginario de la India en donde nació en el siglo XVI. El parchís es una variación de este juego.


El tablero actual de forma de cruz es tan solo una representación del original, que no fue otro que el jardín del emperador Abdul Momin.El centro del tablero representa el trono en que se colocaba el emperador en el centro del patio. Por su parte, las fichas eran las muchachas indias más bellas que se movían de casilla en casilla y se disputaban el honor de jugar para el emperador. Los dados que decidían la suerte de los participantes consistían en cauríes, conchas de moluscos que contaban un punto si caían con el hueco arriba.

El nombre del parchís proviene de la palabra pacisi, que significa veinticinco en hindi, ya que veinticinco era el máximo resultado posible que se podía obtener al lanzar las conchas que hacían las veces de dados.

Documentación: Parchís.

24 de enero del 18

24/01/2018 § Deja un comentario

Risken inglés riesgo, es un juego de mesa de carácter estratégico, creado por Albert Lamorisse en 1950.

El juego, basado en turnos, pertenece a la categoría de los juegos de guerra, siendo su principal característica la simplicidad y abstracción al no pretender simular correctamente la estrategia militar en los territorios específicos, la geografía del mundo y la logística de las campañas extensas.

Actualmente hay muchas webs y aplicaciones para móviles, tabletas y ordenadores que nos permiten disfrutar de un juego clásico on line.

Reglas y amplia documentación: Risk
Juego on line: Free Online Risk Game

17 de enero del 18

17/01/2018 § Deja un comentario

El juego de la oca es un juego de mesa para dos o más jugadores. Cada jugador avanza su ficha por un tablero en forma de espiral con 63 casillas con dibujos. Dependiendo de la casilla en la que se caiga, se puede avanzar o por el contrario retroceder y en algunas de ellas está indicado un castigo. En su turno cada jugador tira uno o dos dados dependiendo las distintas versiones que le indican el número de casillas que debe avanzar. Gana el juego el primer jugador que llega a la casilla 63, el jardín de la oca.

Existen tres versiones sobre su origen. Podría ser una creación de los griegos durante el asedio a Troya. Esta teoría se basa en el disco de Phaistos, procedente del 2000 a. C., que podría ser un tablero del juego. Otros piensan que nació en la Florencia de los Médici y que luego se extendió por las cortes de Europa. La última teoría afirma que lo crearon los templarios en el siglo XII inspirándose en el Camino de Santiago. También se le relaciona con los buenos constructores en la época de Alfonso I el Batallador.

El disco de Festo o disco de Phaistos es un disco de arcilla cocida con inscripciones en ambas caras fechado a finales de la Edad de Bronce. Fue encontrado el 15 de julio de 1908 en la excavación del palacio minoico de Festos, cerca de Hagia Tríada, en el sur de Creta. El propósito de uso y su origen aún no han sido determinados, lo que ha convertido a este objeto en uno de los más famosos misterios de la arqueología. Actualmente se encuentra en el museo de Heraklion en Creta.

El Juego de la Oca, según algunos es un mapa cifrado del Camino de Santiago, donde los Templarios marcaban los lugares que tenían una determinada significación. Es un jeroglífico, donde los símbolos, eran conocidos por toda la Orden y que permitía un entendimiento a todos los caballeros de la Orden, independientemente del idioma de cada uno. En otras palabras, el Juego de la Oca, era la Guía del Camino de Santiago de Ida y vuelta nes y son tan fáciles que a veces nos resultan inimaginables.

 

10 de enero del 18

10/01/2018 § Deja un comentario

Serpientes y escaleras es un antiguo juego de tablero indio, considerado actualmente como un clásico a nivel mundial. Se juega entre dos o más personas en un tablero numerado y dividido en casillas, que posee además un número determinado de serpientes y escaleras que conectan, cada una, dos casillas numeradas. El movimiento se determina por medio de un dado.

El objetivo del juego es lograr que la ficha del jugador llegue desde el inicio hasta el final, ayudado por las escaleras y evitando las serpientes. La versión histórica nace de algunas lecciones de moral, donde el progreso de un jugador en el tablero representa una vida influida por virtudes —representadas por las escaleras— y por vicios —serpientes. Era un juego popular entre los niños que no requería habilidades especiales.

El tamaño de la cuadrícula varía de tablero a tablero, siendo las disposiciones más comunes las de 64, 100 y 144 casillas; lo mismo sucede con la disposición y número de las serpientes y las escaleras. El movimiento de las fichas se determinaba por el valor obtenido en el lanzamiento de dos dados. Actualmente hay muchas Apps del juego para móvil o tableta.

El juego se inventó en India como parte de una familia de juegos de dados, incluyendo el parchís. Sus nombres originales eran moksha patam, vaikunthapaali o paramapada sopaanam o la escalera a la salvación. El juego llegó a Inglaterra, donde fue comercializado con el nombre Snakes and Ladders o Serpientes y Escaleras.

El Moksha Patam estaba asociado a la filosofía hindú tradicional, que contrasta los conceptos de karma y kāma, o destino y deseo. El juego ponía énfasis en el destino, en contraposición a otros juegos como el pachís, que se enfocaban en la vida como una mezcla de habilidades o libre albedrío y suerte.

El juego también ha sido interpretado y utilizado para enseñar los efectos de las buenas obras en contraposición a las malas.​ Las escaleras representan virtudes como la generosidad, la fe y la humildad, mientras que las serpientes representan vicios como la lujuria, la ira, el asesinato y el hurto.

La lección moral del juego era que una persona puede lograr la salvación  o Moksha por medio de las buenas acciones, mientras que las malas acciones llevan a uno a la reencarnación en formas inferiores de vida.

El número de escaleras era menor al número de serpientes como un recordatorio de que los caminos del bien son más difíciles de transitar que los caminos del mal. Presumiblemente el número 100 representaba el concepto de Moksha o salvación.

06 de enero del 18

06/01/2018 § 1 comentario

Hoy, día de Reyes, les vamos a hacer un regalito. Les ofrecemos el remake Extensum del que quizás es el mejor juego español para ordenador: La abadía del Crimen.

Publicado originalmente en 1987 e inspirado en el libro El nombre de la rosa, escrito por Umberto Eco, recrea los acontecimientos que se suceden en la obra original.

Rediseñado en un delicioso ejercicio de Pixel art, el juego recrea la abadía y los sucesos que acaecen en el libro y es nuestra obligación como jugadores, resolver el misterio.

El juego se puede bajar [17.6MB] gratuitamente para los tres plataformas clásicas (Apple, Windows y Linux) desde La Abadía del Crimen Extensum, en donde existe una amplia información.

Los usuarios de la plataforma Steam, pueden conseguirlo gratuitamente en: The Abbey of Crime Extensum. A aquellos que se atasquen, pues el juego se las trae, pueden recurrir a las soluciones que encontrarán en:
Guía completa de La Abadía del Crimen: Extensum
Solución de MicroHobby.

25 de octubre del 17

25/10/2017 § Deja un comentario

Hace tiempo que no hablamos de juegos y ahora que se acerca el invierno con sus fríos y ventiscas, puede ser buena idea quedarse algún rato en casa y entretenerse con algo. Por eso les vamos a hablar de un juego de regatas on line. A ver si les gusta.

Alojada en Virtual Regatta podemos correr la Volvo Ocean Race 2017-18 en un interfaz sencillo y cómodo una vez que nos hemos inscrito. Como la regata empezó el día 22, a los que llegan con retraso les colocan el barco en el pelotón y ahí te espabilas para ganar posiciones jugando con los vientos, las velas y los rumbos.

Aunque es un juego PTW (Pagar Para Ganar) y aunque hay otras plataformas que nos gustan mucho más como Sailonline.org, o LiveSkipper.com, esta tiene el encanto de que hay muchísimos participantes y, sobre todo, que pueden jugar en el iPad o en el móvil además de en el ordenador. Ustedes deciden.
App para Apple: Virtual Regatta Offshore
App para Android: Virtual Regatta Offshore

¿Dónde estoy?

Actualmente estás explorando la categoría Juegos en Hora a hora.