14 de marzo del 17

14/03/2017 § Deja un comentario

Dicen que el gamusino es un animal imaginario al que se hace referencia en varias regiones de España, Portugal y Cuba para gastar diversas bromas, tanto a niños como a todo tipo de inocentes. La más habitual consiste en convencer al novato de que el gamusino es un animal esquivo que solo puede cazarse de noche. El Diccionario de la lengua española de la RAE lo define como animal imaginario, cuyo nombre se usa para dar bromas a los cazadores novatos.

Términos similares son el extremeño gangüezno, la forma andaluza gamusino, la versión portuguesa gambozino, maimones en la montaña oriental leonesa, gambosí en valenciano, gamusino en Salamanca, gangüezno en algunas zonas de Extremadura biosbardos, gazafelloscocerellos en Galicia, cordobeyos en Asturias, gambozino en Portugal y gambusino o gamburrino en otros lugares de la península.

En el altoaragonés de la comarca de Ayerbe se utiliza por su parte el vocablo bambosino. Gambutzí significa en catalán enano tan diminuto que apenas es visible según término que recogió en 1950 el folclorista Joan Amades en su Costumari Català. Este vocablo se relaciona con el provenzal gambosí o gabuzo, que significa engaño. En Francia existe un animal fantástico equivalente, el dahu, siendo la chasse au dahu, o caza del dahu, una broma tradicional.

El mexicanismo gambusino describe a los buscadores de minerales y mineros de pequeña escala. También describe los buscadores de oro norteamericanos que  exploraban el terreno de Estados Unidos y Canadá en el siglo X!X.

En León el gamusino se utiliza, entre estudiantes, como broma a los novatos, a quienes se les hace creer que es una pieza de caza. Para ello, los experimentados hacen ver que corren y los cogen a la vez que el novato debe cargar con el saco en el que los encierran. Mientras el novato carga con el saco sin ver nada, los bromistas lo van llenando con piedras. También sirve como juego para los más pequeños durante la noche. Se los invita a ir a cazar gamusinos. Los responsables del juego hacen volar la imaginación hasta el punto de hacérselos ver entre los árboles, mediante sombras con una linterna. Los niños quedan convencidos de que han visto esta especie imaginaria.

Según los bromistas el gamusino es un animal que gusta del ruido. Se lo puede atraer haciendo sonar una lata de tamaño mediano con los golpes de un palo. El cazador o la víctima debe agarrar con una mano un saco que debe colocar tendido sobre el piso y con la boca abierta y de forma tal que el gamusino pueda entrar en él si se acerca corriendo. Junto a él y en el piso el cazador apoya la lata y comienza a hacerla sonar con el palo sostenido en la otra mano. El cazador debe cantar la canció Un, dos, tres, cuatro, gamusino al saco de forma continua. El sonido y la canción atraerán al gamusino, que entrará corriendo al saco.

A pesar del absurdo, son muchos los que caen víctimas de la broma. En muchas ocasiones son varias personas que se ponen de acuerdo juntas para gastársela a un novato haciendo una puesta en escena desde el principio, comenzando por entablar conversaciones frente a la persona que intentan engañar. Hablando de sus proezas en antiguas supuestas cacerías y de los gamusinos que han comido asados, se van poniendo de acuerdo sobre una cacería a realizar en esa noche. Poco a poco implican a la víctima, que se va mostrando interesada y que valientemente participa en la cacería y es de los que más fuerte pegan a la lata y los que más alto gritan Un, dos, tres, cuatro, gamusino al saco.

Documentación: Gamusino.

04 de enero del 17

04/01/2017 § Deja un comentario

Los leminos (Lemmini) son una tribu de roedores miomorfos de la familia Cricetidae conocidos vulgarmente con el nombre de lemmings. Habitan en las tundras, en la taiga y praderas árticas en el norte del continente americano y en algunas regiones de Eurasia. Se alimentan principalmente de hierba, raíces y frutos.

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Tienen un ciclo de reproducción bastante corto, lo que unido a la gran fertilidad de las hembras produce frecuentes explosiones demográficas que se compensan en parte por la actuación de depredadores y por la escasez de alimentos en determinadas épocas. Este mamífero construye túneles y pozos que le sirven como madriguera y depósito para realizar el aprovisionamiento de alimentos.

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Se caracterizan por los colores brillantes de su pelaje, un ejemplo de aposematismo, que indica a sus predadores sobre su comportamiento agresivo y su sabor desagradable.

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Existe el mito de que los lemmings se suicidan en masa arrojándose al mar como parte de un mecanismo de autorregulación de la naturaleza. Actualmente, la comunidad científica rechaza el mito, así como las posibles explicaciones al fenómeno del suicidio en masa, pues no existen pruebas de que este exista.

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Se ha planteado como explicación al mito que el instinto biológico de estos animales les induce a desplazarse durante la sobrepoblación, invariablemente en una dirección o ruta concreta, sin tener en cuenta los cambios topográficos y climáticos que se puedan producir en su ecosistema de forma natural o por la mano del ser humano. Esto es producto de los genes responsables de su sentido de la orientación.

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El documental de Disney White Wilderness, ganador del Oscar, contribuyó notablemente a mantener dicho mito. En este filme  los lemmings saltan a un río, siendo esta la única grabación del supuesto suceso. Existe cierta controversia respecto al documental, pues se sospecha que la secuencia del suicidio de los lemmings es falsa, ya que fue rodada en una región en la que no existen poblaciones de dichos animales. Se especula que los lemmings fueron comprados y trasladados hasta el lugar del rodaje, para luego ser asustados y empujados hacia un acantilado.

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Otra cosa son los lemmings, personajes de un videojuego desarrollado originalmente para Commodore Amiga, diseñado por DMA Designactualmente Rockstar North, y publicado por Psygnosis en el año 1991 y que tuvo versiones para diferentes computadoras y videoconsolas. En el momento de su publicación fue uno de los juegos de más éxito y logró puntuaciones máximas en las revistas especializadas.

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Los personajes del juego están basados en la creencia popular de que los lemmings se suicidan en masa en situaciones de peligro. El objetivo del juego es el de salvar a un número determinado de lemmings en cada nivel, para lo que se cuenta con ocho habilidades distintas que se pueden repartir en número limitado a cada lemming para lograr alcanzar el final de cada fase.

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Extraído de Lemmings y Lemmings.

01 de diciembre del 16

01/12/2016 § Deja un comentario

Este invento nos tiene a todo el equipo alucinados. No es nuestra intención, ni nunca lo ha sido, el hacer publicidad de un producto, pero es que éste nos parece absolutamente impresionante. Y si no nos creen, miren.

Más información en: http://micromagnets.com

 

25 de Noviembre del 16

25/11/2016 § Deja un comentario

Hoy les hablamos de otro de esos secretos que no son tales y que corren por internet, o lo que es lo mismo, de waymarking. Y nos preguntarán ¿qué diablos es eso? Aquí se lo explicamos.

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Waymarking es una forma de marcar lugares únicos e interesantes en el planeta con las coordenadas que obtenemos de un GPS, como por ejemplo el del móvil y así, dejar que los demás se enteren. A ello se le añade información y categoría.

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Waymarking, que antiguamente era una categoría de cache, pasó a ser un juego separado con con su propia página y sus propias reglas, aunque siga enlazada a geocaching. Un grupo de jóvenes checos, creó un juego similar al que denominó GeoSpy, que viene a ser exactamente lo mismo pero más sencillo.

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Las reglas son muy sencillas:
1.-Registrarse en en Waymarking o GeoSpy. Ambas son gratuitas aunque hay inscripción Premiun de pago, con mejoras. Si se es miembro de geocaching, se es directamente de waymarking.
2.-Una vez registrado se puede participar de dos formas:
-Creando un punto con las coordenadas, fotos e información que un supervisor revisa antes de ser aprobado.
-Visitando el lugar, registrándolo y añadiendo fotos e información.

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Ambas actividades son premiadas por la organización y de esta forma se establece la competición entre los miembros, o con uno mismo, viendo cuantos lugares ha visitado.

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Personalmente, en el blog, pensamos que es interesante como datos a tener en cuenta cuando se visita una zona, ya que nos indica puntos a los que quizás no nos acercaríamos por desconocimiento. Por otra parte, hay que aceptar que hay quienes con buena voluntad o quizás por afán competitivo, marcan lugares con errores de concepto. Por ejemplo, recomendar Cala Sahona en Formentera como playa nudista.

 

24 de noviembre del 16

24/11/2016 § 2 comentarios

Cada jueves presentamos algún invento que el Bajito nos pasa. Pero hoy la idea es que sean ustedes quienes hagan la creación. Quizás les parezca excesivamente complicado o les de vergüenza enfrentarse a un mundo desconocido, pero no crean, no es tan difícil. Aquí les dejamos unas cuantas formas de hacer algo interesante.

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-Colabora con la Wiki aportando contenido, corrigiendo o revisando.
-Crea tus propias animaciones con: Go!Animate.
-Crea un videojuego y aprende programación con: Scratch.
-Publica viñetas sencillas con Stripgenerator o MemeGenarator.
-Crea un programa de radio con: Banco de sonidos libres para descargar, Audacity para grabar y editar y SoundCloud para subir el archivo.1611230-03
-Traduce y subtitula vídeos con: DotSub.
-Aprende a programar con: Codecadamy.
-Instala en tu ordenador WordPress y aprende a editar, configurar y trastear con su programación con: Bitnami y Codex.
-Difunde una petición por Twitter con: act.ly.
-Traduce proyectos en internet con: Transifex.161124

-Aprende y practica matemáticas con: Khanacademy.
-Aprende y practica otros idiomas con: Duolinguo y Lyricstraining.
-Comparte tus dibujos con Gimp y devianart.
-Sé parte de un movimiento de arte urbano con: Eyebombing.
-Rueda un corto de stopmotion con: este tutorial u Open Shot.161124-05
-Maqueta tu propio periódico casero con esta plantilla.
-Crea y comparte una fuente con PaintFont y OpenFontLibrary.
-Microfinancia y colabora en proyectos con: Goteo.
-Aprende robótica con: Arduino.
-Únete a una red de investigación contra la pobreza con: PorCausa.
Cheerful young woman attending business training

-Aprende o enseña en un curso masivo con: MOOC.
-Desarrolla tu creatividad con: Ideas infinitas.
-Observa la blogosfera internacional, conviértete en editor y traduce artículos con: Global Voices Online..
-Experimenta en portales de ciencia ciudadana  DIY/do it yourself o hazlo tú mismo con: CrowdCraftingMalariaSpot o Public Lab.
-Lee y libera tus libros con: Bookcrossing.

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-Juega a una gymkhana planetaria con: Geocaching.
-Denuncia casos de sexismo con: Sexismo cotidiano.
-Aprende a reciclar y facilita consejos con: Wiki colaborativo. ¿A qué cubo tiro?
-¿Tienes tiempo? Compártelo con: Bancos del tiempo en España.
-¿Te sobra o te falta algo? Regala o consigue cosas gratis con: Freecycle.

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-Conviértete en periodista ciudadano con: Bot.
-Crea Pixel Art con Make Pixiel ArtPiskel, Pixilart o Pixen
Estudia MattePainting con alguno de estos tutoriales.
-Aprende a dibujar en 3D con Blender o SketchUp.

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Luego no nos vengas con que te aburres…

21 de noviembre del 16

21/11/2016 § Deja un comentario

Termina hoy, con el undécimo librillo, la entrega del libro-juego Metamorfosis instantáneas. El equipo del blog desea que se hayan entretenido y recordado con estos posts la inocencia de otros tiempos.

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Como siempre, pueden encontrar el enlace al pdf de 7.2MB bajo la ilustración. Para aquellos lectores que deseen tener el libro completo, les dejamos el enlace al pdf de 47.5MB bajo la última ilustración de hoy.

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18 de noviembre del 16

18/11/2016 § Deja un comentario

Si no recordamos mal, les hemos hablado de BookcrossingGeocaching y Letterboxing. Pues no se relajen porque hoy les vamos a explicar lo que es Wherigo. Atiendan, por favor.

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Según dice la Wiki, Wherigo es una actividad basada en la tecnología GPS que puede ser jugada al aire libre al igual que el Geocaching. Para ello hemos de bajarnos la aplicación gratuita de internet, iTunes o la tienda de Android, darnos de alta en Whereigo y bajar los cartuchos que queremos jugar.

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A finales de 2001, Jeremy Irish y Elias Alvord desarrollaron una idea que consistía en llevar a la realidad, aprovechándose de la tecnología GPS, sus juegos de ordenador favoritos. Si estamos familiarizados con juegos de aventuras gráficas como ZorkMyst o El Secreto de Monkey Island, podemos entender Whereigo como un juego de aventuras creado para el mundo real.

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En Whereigo no tendremos que hacer clic con el ratón, sino que nos moveremos literalmente en el mundo real interaccionando con objetos, a través de la interfaz de nuestro dispositivo, sea este un smartphone, un GPS o una tablet. O bien jugaremos creando la aventura utilizando el constructor de aplicaciones Wherigo.

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Ello nos permite jugar o crear aventuras, visitas guiadas, o cualquier otra actividad que se nos ocurra, al aire libre, disfrutando y respetando la naturaleza, trabajando en equipo o en solitario, resolviendo historias que a veces están muy lejanas a nosotros en el espacio y el tiempo.

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